Sa Battalla

Il gioco Sa Battalla nasce dalla volontà di alcuni giocatori sardi di realizzare una simulazione su questa importante, ma poco conosciuta battaglia, in occasione del suo sesto centenario (1409-2009). Il sistema di gioco utilizzato deriva da quello adottato per il gioco Guelphs and Ghibellines pubblicato dalla Europa Simulazioni. Durante una partita, ciascun giocatore assumerà il ruolo di uno dei comandanti in capo dei due eserciti. Ogni esercito è diviso in varie "Battaglie" e ogni "Battaglia" verrà rappresentata da diverse unità. Ai giocatori spetta il compito di dare gli ordini specifici per le proprie "Battaglie". Il sistema di gioco enfatizza la progressiva diminuzione di efficienza delle Battaglie con il progredire dello scontro e cerca di simulare  l'entropia del campo di battaglia e l'effetto che questa ha sul comando e sulla “percezione della vittoria”. Il gioco include uno scenario storico, uno scenario storico alternativo ed uno scenario “libero”

  • Componenti

    ibretto con regole, scenari, tabelle e un articolo storico; Mappa da 84 x 60 cm; 80 pedine fustellate da 5/8" e 130 pedine fustellate da 1/2"

  • Scala

    Ogni esagono rappresenta 100m; Un’unità di Cavalleria rappresenta 150/200 cavalieri; Un’unità di Fanteria o di tiratori rappresenta circa 500 uomini; Un’unità di Milizia circa 1.000 uomini

  • Designer

    Piergennaro Federico

€ 50,00Prezzo